PSM I : questions d'entraînement Artefacts Scrum

60 questions sur le thème Artefacts Scrum, l'un des 8 domaines évalués dans le Professional Scrum Master I. Sans chronomètre, avec une explication après chaque réponse.

Ce thème couvre les trois artefacts et l’engagement attaché à chacun : le Product Backlog et son Product Goal, le Sprint Backlog et son Sprint Goal, l’Increment et sa Definition of Done. Les questions portent sur qui en est responsable, sur l’affinage du Product Backlog, et sur la transparence qu’apportent les artefacts.

Les trois engagements sont le Product Goal, le Sprint Goal et la Definition of Done ; une Definition of Ready n’en fait pas partie. Le Product Backlog n’est jamais complet. Un Increment s’ajoute à tous les précédents, plusieurs peuvent naître dans un même Sprint, et sa livraison n’a pas à attendre la Sprint Review.

Les questions sont en anglais, comme l'examen : le PSM I n'existe pas en français. S'entraîner avec le vocabulaire exact du jour J est ce qui compte. L’examen est-il en français ? →

facileArtefacts Scrum

What are the three artifacts in Scrum?

Prêt pour les conditions d'examen ? 80 questions, 60 minutes, 85 % pour réussir.

Examen blanc

Un exemple corrigé

Une question de la banque, avec sa réponse et le raisonnement qui y mène. Chaque question d’entraînement est accompagnée d’une explication comme celle-ci.

What is the commitment for the Product Backlog?

  • ASprint Goal
  • BProduct Goal(bonne réponse)
  • CDefinition of Done
  • DRelease Date

Pourquoi

The Product Goal describes a future state of the product and is the commitment for the Product Backlog. It provides direction and a long-term objective (Scrum Guide 2020, Product Goal section).

S'entraîner sur un seul thème PSM I